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我的世界19版本新增了哪些东西

作者:101彩票-101彩票官网-101彩票app-101彩票下载 发布时间:2020-02-05 06:55:09

  新增动物潜匿之贝,这是新增生物当中唯一一只动物,新增植物甜菜,这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。

  现在每一个世界都有一个略缩图,它会显示世界的样子,在快照15w32b及更新的版本中为当你刚刚创建世界或第一次打开世界时的截图。

  如果没有略缩图,将会显示一幅灰色的图像,这允许玩家安全快捷地改变它,如果做过存档没有在当前版本中使用过的话会在略缩图上显示一个感叹号。

  副手槽被显示在快捷栏旁副手所在的一边,用右手的玩家显示在左边,反之亦然,部分属性和附魔会对副手物品有效,但其它不能。

  当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。

  当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。

  现在显示最后一次使用时的游戏版本或“未知”(如果版本比快照15w32a旧的话)

  现在每一个世界都有一个略缩图,它会显示世界的样子(在快照15w32b及更新的版本中为当你刚刚创建世界或第一次打开世界时的截图)

  副手槽被显示在快捷栏旁副手所在的一边(用右手的玩家显示在左边,反之亦然)

  从300开始(在水面上)并且当玩家在水中时每刻减少1(当玩家露出水面时重置)

  水下呼吸效果会冻结这个数值,而水下呼吸附魔会减缓数值下降的时间,根据附魔的等级而提高

  Tags(List):包含可以被tag选择器选中的标签。/scoreboard可以设置标签。

  HandItems(List):定义主手与副手中的物品。第一个记录是主手,第二个是副手

  ArmorItems(List):用来定义生物穿戴的盔甲。顺序为:靴子、护腿、胸甲、头盔

  LeftHanded(Byte):定义生物的主手。当它为1时,生物是左撇子。

  ExitPortal(Compound):保存折越门将会把进入的玩家安全地传送到坐标X/Y/Z的附近

  ExactTeleport(Byte):当它为1时实体将会被准确地传送到上述坐标,而不是它附近的安全位置

  Age(Long):表明传送门已经存在的时间。当它小于200时,它会发出紫色光束。

  auto(Byte):命令方块不需要使用红石信号来激活。当用于脉冲型命令方块时,它会执行一次。用于循环型命令方块时,会每一刻都被激活。当用于连锁型命令方块时,它不需要红石信号来激活。

  ConditionMet(Byte):代表命令是否执行成功。当为1时为成功而0为失败。对于非条件型命令方块总是为1

  VillagerProfession(Int):定义僵尸村民代表的村民种类,当他们被治愈时将会是这种村民

  AttachFace(Byte):潜影贝附加的方块的面。生成默认的潜影贝会自动附加到方块,但你可以人工设置

  APX,APY,APZ(Int):潜影贝位置的坐标。潜影贝会模仿方块,所以这个值用来保存它的实际位置。生成时会覆盖使用/summon的坐标。

  但与耕地不同,可以通过在创造模式中使用选取方块按键来获得(默认为鼠标中键/滚轮)

  新的传送门,因为它的大小的原因只能通过使用末影珍珠或骑猪、船或矿车来进入

  在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分

  模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个

  火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512

  重新安排了生存模式物品栏并在创造模式中加入了“生存”页面来支持新的副手栏

  如果副手槽被占用的话,副手中的地图会显示为一个小地图;旧的打版本只有当你把地图拿在主手并且副手空着时才会显示

  没有连接的玻璃板和铁栅栏现在现在只有中间2x2像素杆子,而不是像以前的十字

  玩家可以合成末影水晶,放置它们可以生成新的末影龙,但是击败后掉落的经验值不会比第一次多